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第一回リーグ決勝結果発表2005年4月30日
| LifeGame League A Group | LifeGame League B Group |
| anei | Keimarur |
| alg2 | alg2a |
| minakaji | alg3 |
| akio | impact |
| oyakocom3 | alg1 |
| sakura | 0 |
| C-heptomino*6 | E-heptomino*5 |
| Misile3 & Block11 | I-heptomino*6 |
| B-heptomino*6 | F-pentomino*6 |
| Block&Glider*6 | Butterfly*6 |
| Loaf*6 | OyakoCom2 |
| oek | Century*8 |
| Acorn*5 | Misile6 |
| Century*6 | Misile&Loaf*5 |
| Pattern Name | Rank |
| OyakoCom3 | 1 |
| alg1 | 2 |
| sakura | 3 |
| 0 | 4 |
| C-heptomino*6 | 5 |
| E-heptomino*5 | 6 |
| Misile3 & Block11 | 7 |
| I-heptomino*6 | 8 |
| B-heptomino*6 | 9 |
| F-pentomino*6 | 10 |
| Block&Glider*6 | 11 |
| Butterfly*6 | 12 |
| Loaf*6 | 13 |
| OyakoCom2 | 14 |
| oek | 15 |
| Century*8 | 16 |
| Acorn*5 | 17 |
| Misile6 | 18 |
| Century*6 | 19 |
| Misile&Loaf*5 | 20 |
| LifeGameの最強パタン作成法 ■小さなライフセルの特徴を知ろう >>>>参考HPココがおすすめ ●固定型セル: ブロック・蜂の巣 動かないセル。周期は1 自陣のセル数を確保する時に使用 その場合は後陣に置くが 密集させると外からの圧力による連鎖反応で、ー気に消滅することがあるのでセルの配置には気をつける。また、前線に置いて相手の攻撃を吸吸する目的にも使える。 Still cell :block ,beehive, ●点滅型セル: ブリンカー・ blinker cell: blinker −定の周期で点滅を繰り返す。 場所を取る欠点があるが、外部からの浸入に対して反応してセルを増殖させる場合もある。 ●移動型セル:グライダー・宇宙船 move cell:glider,spaceship 固有の周期で移動していくセル 相手を攻撃する目的で使われる。 吸収されにくい移動型セルが望ましい。 ●拡散型セル :ペントミノ・ヘプトミノ increase cell:pentomino,heptomino 周期が無いか、または周期が非常に長く、拡散していくようなセル 相手陣内を攻撃する目的で使われる。また自陣内でもセルの増殖に使われる。しかし増殖後のセルの過密による自滅には注意する。 ■戦略はセルの配置で決まる セルフォーメーション ★守備的配置 固定型セルは安定しており守備的配置に向いている。 前線には相手の攻撃を吸収するタイプと攻撃に反応して増殖を始めるタイプを配置する。 後陣に配する場合は、自陣内にじっとしていてセル数を稼ぐようにする。過密にセルを配置すると、攻撃された時に連鎖反応で自滅することがあるので注意する。 ★攻撃的配置 移動型と拡散型を前線に配置して相手陣内に攻め込む。移動型よりも拡散型の方が破壊力がある。しかし、拡散型は自陣内のセルにも影響を及ぼすので、計算しづらい面もある。 前方へ進みながら拡散するセルが理想的だ。 |
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